• 最新以小博大-月初上分必备,不再感受被虐的尴尬

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最新以小博大-月初上分必备,不再感受被虐的尴尬

火羽精灵&火岩元素:这一套为的是防止卡手情况的发生,万一抽不到回手就很尴尬额。或者沉迷解场,对于完成任务太自信,导致回合数不够,被反杀。虽然是推荐,但是如卡组名称所述:仅限上分,如果要更好享受游戏,上分目的达到以后推荐换自己喜欢的卡组。

浏览次数:4864发布时间:2020-01-11 17:20:25

最新以小博大-月初上分必备,不再感受被虐的尴尬

最新以小博大,本帖最后由 飘飘大猪 于 2017-7-2 08:27 编辑

对于有段位的游戏,月初从来都是地狱,各种职业选手、代练纵横,并且出于对效率的追求,卡组自然是版本强势,自然导致一个现象:遇到的对手全都是凶残的强势卡组,加上对方很多是主播、职业选手、代练,天梯等级越往上越多,他们玩炉石的时间比我们多,因此相对更熟练一点,细节处理更到位一点,即便炉石很吃右手第一张,你却不能保证rp能永远碾压对手。因此楼主今天来带坏大家,推荐毒瘤卡组:

这套任务贼和大众版本的大同小异,因此具体对阵细节不多剖析,主要介绍一下细节和单卡取舍的问题,顺便谈一下为什么推荐它。

这是一套操作比较简单的卡组,且造价也不高,任务越快做完越好,虽然不是和快攻一样铺场抢血,但是从结束游戏的回合数比较,并不比快攻逊色。另一方面,虽然一直不喜欢快攻卡组,但是你一直遇到不讲道理的对手,啪啪啪怼你的,你想好好玩控制都玩不了,你也就不用和他们讲道理了,以毒攻毒,who怕who?

冰川裂片:这个现在多数任务贼都带,为的是大幅度提高生存能力,冰冻随从,效果相当于回血,且可以回手再冻,就增强生存力而言并没有任何一张中立奶随从能与之媲美。同时1费符合任务贼的随从特性,越低费越好,完成任务以后不管什么渣随从都是55。

火羽精灵&火岩元素:这一套为的是防止卡手情况的发生,万一抽不到回手就很尴尬额。自带6个1/2元素,虽然偶尔有点拖,可手顺的时候一样4费做完任务;更重要的是这两张卡都有衍生物,如果任务做好以后,一张等于2-3张55,一定程度弥补任务贼前期烧牌做任务,导致手牌极少的悲剧。

怒鳍猎潮者:这个并不是一张前期拿来上场的卡,它的作用是任务做完以后,1次2个55,且有一个是嘲讽,如果有回手卡,那就能再弄一个嘲讽,可以帮助盗贼在低血量状态下依然能搏得一线生机,实现反杀,因此尽量不要前期下去送。就做任务而言它并不是首选。

1.既然是任务贼,那肯定任务是第一要务,起手可以留回手卡加快做任务的节奏,只有任务做好了,才能吹响反攻的号角,仅仅依靠自带的小生物,谁都打不赢。

2.做任务优先于一切,不要沉迷解场,没有威胁的生物不要管,也不要拿一堆小生物去解场,要知道,这是对面求之不得的事情,你任务做好了这些小生物可都是55啊,你不换对面还要头疼怎么尽快处理呢!

3.做任务优先选择有补牌能力的卡,比如吹嘘、工程师学徒,因为他们能保证你手牌的数量,保证你任务做完以后,依然有强大的铺场能力;楼主见过一些任务贼,本来能赢的却输了,就是因为任务的目标不正确,手牌消耗过快,结果任务做好随从跟不上,场面丢失。或者沉迷解场,对于完成任务太自信,导致回合数不够,被反杀。

虽然是推荐,但是如卡组名称所述:仅限上分,如果要更好享受游戏,上分目的达到以后推荐换自己喜欢的卡组。

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